Detective bureau in GangCity: spelers opsporen en aanslagen simuleren
Voordat je een rivaal kunt uitschakelen of ontvoeren, moet je hem eerst vinden. Het detective bureau is je gereedschap daarvoor: je huurt detectives in om spelers op te sporen. Daarnaast biedt het bureau een rekenhulp om de uitkomst van een aanslag in te schatten voordat je toeslaat.
Een speler opsporen
Een detective inhuren is een vereiste voor zowel moorden als ontvoeren. Je stelt een onderzoek samen:
- Doelwit — de naam van de speler die je zoekt.
- Steden — in welke stad of steden je laat zoeken (minstens één).
- Tier — hoeveel je wilt weten: alleen de locatie, of ook de bescherming en waakzaamheid van het doelwit, tot een volledig rapport.
- Snelheid — Snel is goedkoper maar waarschuwt het doelwit dat het gezocht wordt; Veilig duurt langer en kost meer, maar blijft onopgemerkt.
Zodra je detective het doelwit vindt, volgt hij het een tijd in die stad — precies het venster waarin jij kunt toeslaan. De kosten schalen met de tier en met de rang van het doelwit.
Moordsimulatie
Het bureau biedt ook een moordsimulatie (voor donateurs): je voert de details van een hypothetische aanslag in — rangen, kogels, wapen, bescherming, lijfwachten, waakzaamheid — en krijgt een inschatting van de schade aan beide kanten. Zo test je een aanval door voordat je echte kogels en risico inzet. De simulatie gebruikt dezelfde formule als een echte aanslag.
Let op het tegenspel
Onthoud dat opsporing twee kanten op werkt: kies je de snelle methode, dan weet je doelwit dat er een detective op hem zit en kan het zich verschansen of op Bunker-waakzaamheid gaan. Timing en discretie bepalen of je aanslag slaagt.