De hitlist is het premiejacht-bord van GangCity: een openbare lijst van spelers met een prijs op hun hoofd. Wie een doelwit weet te vermoorden, strijkt de volledige premie op. Het is een van de meest directe vormen van competitie in het spel — en een constante dreiging waar je rekening mee moet houden.
De premie op een doelwit is geen vast bedrag van één speler, maar een groeiende pot waar iedereen aan kan bijdragen. Heb je een hekel aan iemand, of wil je een rivaal uitschakelen? Stort geld in de pot. Anderen kunnen daar bovenop doen, waardoor de premie oploopt en het doelwit steeds aantrekkelijker wordt voor huurmoordenaars. De moordenaar die de klus klaart, krijgt de hele pot.
Sta je zelf op de hitlist? Dan kun je je premie afkopen. De afkoopsom is minimaal gekoppeld aan je rang: je betaalt twee keer het rang-minimum. Loopt de pot daar bovenuit, dan stijgt de afkoopsom 1-op-1 mee: een dikke premie koop je dus niet voor een schijntje af. Het afgekochte bedrag verdwijnt uit het spel.
Een moord plegen is geen kwestie van één druk op de knop. Je hebt het juiste wapen nodig, voldoende kogels, bescherming tegen tegenaanvallen en moordervaring. Die ervaring bouw je op door te trainen. Kogels zijn schaars en waardevol — vaak komen ze uit de gedeelde kluis van je familie. Een goed voorbereide moordenaar is dodelijk; een onvoorbereide loopt zelf gevaar.
Wil je een premie innen, dan moet je je doelwit eerst weten te vinden en op het juiste moment toeslaan. Detectives helpen je doelwitten op te sporen. Timing is alles: sla toe wanneer je tegenstander kwetsbaar is, en zorg dat je zelf goed beschermd bent tegen wraak.